/*
 * (Projeto: Um gerador de palavras cruzadas) A maioria das pessoas já brincou
 * de palavras cruzadas, mas poucos tentaram gerar um jogo de palavras cruzadas.
 * Gerar um jogo de palavras cruzadas é sugerido aqui como um projeto de
 * manipulação de string que requer bastante sofisticação e esforço.
 *      Há muitas questões que o programador deve resolver para que até mesmo o
 * mais simples aplicativo gerador de palavras cruzadas funcione. Por exemplo,
 * como você representa a grade das palavras cruzadas dentro do computador? Você
 * deve reutilizar uma série de strings ou arrays bidimensionais?
 *      O programador precisa de uma fonte de palavras (isto é, um dicionário
 * computadorizado) que possa ser referenciado diretamente pelo aplicativo. De
 * que forma essas palavras devem ser armazenadas para facilitar as complexas
 * manipulações requeridas pelo aplicativo?
 *      Se você for realmente ambicioso, vai querer gerar a parte de pistas do
 * quebra-cabeça, em que breves dicas para palavras na horizontal e na vertical
 * são impressas. Meramente imprimir uma versão da parte em branco do jogo não é
 * um problema simples.
 */

package ch29.Exer29_26;

public class Exer29_26 {

}
